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绝地求生吸金55亿过半来自亚洲

时间:2025-10-03 08:55:46 来源:生离死别网 作者:施文彬 阅读:321次

  米哈游成立的2012年,绝地彼时二次元还是边缘文化,绝地游戏产业也依然还是腾讯、网易这样的游戏大厂的天下,二次元游戏还被认为是日本的舶来品或是没有成气候的小众游戏。

对于脚踏实地的创业者来说,求生寒冬是暖春的先兆,历经磨砺,更显价值。盛大超越韩国网络游戏公司NCSOFT的市值,吸金成为全球最大的网络游戏股,吸金创始人陈天桥以90亿元人民币的身家成为新的中国首富;谷歌以全新的信息获取模式取代门户,成为新一代霸主。

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此前多次提出“估值泡沫论”的经纬中国创始人张颖在去年底的一次演讲中表示,亿过“一些垂直的行业现在融资比较困难,亿过比如说O2O、互联网金融,但是其他领域仍然非常活跃,所以我不觉得这是一个寒冬,只是投资人都变得稍微理性了一点。再之后的2004年,自亚洲谷歌和盛大同一年上市,开启全新的格局。好企业如何应对“寒冬”?当我们回溯这两次大周期,绝地不难看出,绝地寒冬中,依靠概念和故事活着的公司会发出哀叹,而真正自强不息的公司却将危机视为一次自我优化、弯道超车的机会。

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”在2000年纳斯达克崩盘时,求生网易曾因财务问题、求生诉讼问题、摘牌风波、人事震荡等而内外交困,但丁磊抓住网络游戏的机会带网易走出困境,跃身新巨头。对于脚踏实地的创业者来说,吸金寒冬是暖春的先兆,历经磨砺,更显价值。

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创新工场创始人李开复认为,亿过如果在资本上遇到挑战,亿过创业者应该重新审视自我,“我还有多少钱?我真的需要花多少钱?怎么样能够开源节流?怎么样能够打平收支?”“寒冬”中,部分公司的策略会发生变化。

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(责任编辑:曹方)

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